攝影專業(yè),視覺傳達(dá)設(shè)計專業(yè),工藝美術(shù)專業(yè),公共藝術(shù)專業(yè),美術(shù)學(xué)專業(yè)等專業(yè)。
游戲美工最主要就是軟件的操作還有美術(shù)方面。自學(xué)的話,可以從軟件開始,先去學(xué)習(xí)3Dmax和ps的操作操作,如果你自身有美術(shù)功底的話,學(xué)習(xí)游戲美工是很輕松的。告訴你一個好的學(xué)習(xí)平臺。游戲兵工廠的網(wǎng)站。他們上邊有很多游戲美工的教程,從最簡單的軟件操作,到具體的實(shí)例都有,都是免費(fèi)的哦~ 最重要的是在學(xué)習(xí)過程中遇到問題,還可以發(fā)貼提問到網(wǎng)站上,就有老師來給解答的。相當(dāng)不錯的。之前我自己一直在跟著學(xué)呢。
CGWANG,國內(nèi)實(shí)力沒有比這家機(jī)構(gòu)強(qiáng)的培訓(xùn)了,每期的學(xué)生作品都是國內(nèi)培訓(xùn)學(xué)校的典范,水平比其它培訓(xùn)學(xué)校強(qiáng)太多了。
而且就業(yè)也有保障。
就是學(xué)費(fèi)有點(diǎn)小貴。
游戲美工培訓(xùn)機(jī)構(gòu),對于游戲美工培訓(xùn),我比較認(rèn)可的是火星時代和絲路教育,這兩家機(jī)構(gòu)都是非常非常不錯的,水晶石也是,基本業(yè)內(nèi)人士說道游戲美工相關(guān)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)時都會說到這三家,講師技術(shù)水平高,而且我知道的是絲路教育的講師有出過書,因?yàn)槲屹I過,而且他們這樣的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教學(xué)環(huán)境好,良好的環(huán)境可以為學(xué)員提供一個舒適的良好的心態(tài),學(xué)游戲美工心態(tài)是非常重要的,所以一個好的環(huán)境非常需要。建議你去絲路教育咨詢,真的很不錯!希望能幫到你。
游戲美工分為游戲原畫美工、游戲UI美工、游戲場景美工、游戲角色美工、游戲特效美工、游戲動畫美工,由于分工不同,所以學(xué)習(xí)的課程也不相同。
游戲原畫美工必備技能:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。
游戲UI美工必備技能:UED概述、GUI設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)頁UI設(shè)計、軟件UI設(shè)計、游戲UI設(shè)計。
游戲場景美工必備技能:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色美工必備技能:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲特效美工必備技能:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。
游戲動畫美工必備技能:運(yùn)動規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動作特性規(guī)律、布料動畫特性規(guī)律、場景動畫特性規(guī)律。
游戲美工UI設(shè)計是游戲開發(fā)中至關(guān)重要的一環(huán)。一個游戲的視覺效果和用戶界面設(shè)計直接影響著玩家的游戲體驗(yàn)和對游戲的吸引力。在游戲開發(fā)過程中,美工UI設(shè)計師的工作是設(shè)計和制作游戲中的各種藝術(shù)資源,包括角色造型、場景設(shè)計、動畫效果、按鈕圖標(biāo)等等,以呈現(xiàn)出游戲的視覺風(fēng)格和用戶交互界面。
游戲的成功很大程度上取決于其視覺表現(xiàn)和用戶體驗(yàn)。一個擁有精美畫面和流暢操作的游戲通常會更受玩家歡迎,因此游戲美工UI設(shè)計在游戲開發(fā)中占據(jù)著至關(guān)重要的地位。通過精心設(shè)計的游戲界面和藝術(shù)資源,能夠吸引玩家的注意力,增加游戲的可玩性和吸引力。
游戲美工UI設(shè)計師主要的工作是根據(jù)游戲的主題和風(fēng)格,設(shè)計游戲中的視覺元素和用戶界面。他們需要具備良好的設(shè)計審美和創(chuàng)意能力,能夠?qū)⒂螒虿邉澋睦砟钷D(zhuǎn)化為視覺呈現(xiàn),并確保用戶界面的易用性和用戶友好性。游戲美工UI設(shè)計師通常使用各種設(shè)計軟件如Photoshop、Illustrator等進(jìn)行設(shè)計和制作工作。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展和技術(shù)的進(jìn)步,游戲美工UI設(shè)計也在不斷創(chuàng)新和發(fā)展。未來的游戲UI設(shè)計將更加注重用戶體驗(yàn)和互動性,以提升游戲的沉浸感和趣味性。同時,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,游戲美工UI設(shè)計也將更加注重在3D視覺效果和交互設(shè)計方面的應(yīng)用。
游戲美工UI設(shè)計在游戲開發(fā)中扮演著至關(guān)重要的角色,直接影響著游戲的成功與否。良好的美工UI設(shè)計能夠提升游戲的品質(zhì)和吸引力,為玩家?guī)砀迂S富和有趣的游戲體驗(yàn)。因此,對于游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,重視游戲美工UI設(shè)計的工作是非常必要和重要的。
因人而異,腦子靈活的其實(shí)也不要學(xué)多長時間。一年左右吧!主要看是自己的。
我不是做人事的,講不了什么專業(yè)的意見給你,不過我們公司也有不少設(shè)計師,也許可以給你借鑒一下。
設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)也比較主觀,我們是簡單化,讓安排設(shè)計任務(wù)的人,也就是他們的主管來決定的,將任務(wù)和任務(wù)評分結(jié)合,
來得出績效的,工作安排都是通過 群英協(xié)同工作系統(tǒng) 的電子工作單來傳達(dá),有完成期限、工作時長、重要度等幾個標(biāo)準(zhǔn),接收的員工完成后,系統(tǒng)會按照這幾項(xiàng)以及驗(yàn)收的滿意度計算出單項(xiàng)工作得分。
這樣的計算標(biāo)準(zhǔn)算比較透明,能起到刺激員工積極性的作用,無論加減工資,都有依據(jù),各項(xiàng)評分的尺度老板也是可以設(shè)置的,在可控制的范圍內(nèi),我們公司雖然也有崗位職責(zé),不過也還是用這軟件來評估績效,效果還是可以。
比如王者榮耀,以前的天天酷跑等。
當(dāng)然是游戲賺錢,app是早兩年的了,編程?只要你喜歡 也還可以