對于UI設計師而言,提升作品的視覺設計美感是他們的主要工作,尤其是如今用戶體驗至上的時代,看起來比較美觀的事物都是更加受用戶青睞。很多參加UI設計的新人并不清楚如何有效提升視覺設計的美感。
一、魅力偏見
在生活中我們會發(fā)現(xiàn)有魅力的人通常要比沒有魅力的人更受歡迎,這也就要求設計師在進行設計的過程中,如果要展現(xiàn)人物,就要考慮使用「魅力偏見」法則,例如,對于展現(xiàn)女性而言,需要加強其性感特征,而對于男性而言,需要展現(xiàn)他的財富和地位。
二、條件反射
相信大家對于條件發(fā)射并不陌生,它也就是指通過把某一刺激和某種身體或情感的反應聯(lián)系起來的一種技巧。比如,在電視廣告中漂亮形象會讓人對產(chǎn)品做出正面的反應。所以在設計中,我們會將引起正面反映的刺激物來調(diào)動觀者正面或快樂的積極情緒。
三、相似性
「相似性」法則是格式塔感知原理中的一項,相似的元素會被視為更相關。相似性的產(chǎn)生會降低設計的復雜性,并且有效增加元素和元素之間的關聯(lián),因此設計師可以通過大小、形狀、顏色來建立相似性,方便觀者識別以及增強群組效果。
四、信噪比
信噪比是指顯示的相關信息和不相關信息的比,也就是說設計中,有用信息和無用信息的比,我們需要尋求比較大的「信噪比」,維持簡單的設計,將比較重要的信息和內(nèi)容進行設計呈現(xiàn),而對于無用不重要的信息,我們則需要進行適度的刪減。
做ui設計好一些。
因為從畢業(yè)以后就業(yè)的角度來說,意外設計的工作崗位要比視覺設計的工作崗位多一些,就業(yè)更加容易一點,因為設計的崗位在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)里面是非常多的,而且基本上每個公司里面都是有ui設計部門的而且薪資福利待遇也不低。
扁平化設計風格
相信接觸過UI設計相關工作的小伙伴對于扁平化設計并不陌生,其實扁平化的設計風格是指在設計過程中使用較為簡單的特效,或者根本無須使用視覺特效,以簡單的形體去完成整個設計。這種設計風格會給人一種輕便、整潔、親切的感覺,同時可以更好地實現(xiàn)用戶的需求。
二、擬物化設計風格
顧名思義,擬物化設計風格也就是指設計師借助生活中存在的實體進行設計,并且將實物真實的觸感和質(zhì)感真實地反映出來,然后在設計中加入一些更具情感化的元素,這種真實的實物感會帶給用戶更多的親切感和依賴感,便于用戶更快更好地掌握產(chǎn)品的操作和使用方法。
設計師想要減少改稿次數(shù),拒絕產(chǎn)品經(jīng)理“加一道光”的需求,首先要學會不靠感覺做設計。今天這篇文章從設計原則的重要性談起,總結了四個UI的基本設計原則,讓你每一個元素界面都有理有據(jù),適合剛入門的設計師,一起來學習。
圖形設計大師保羅·蘭德曾經(jīng)說過:
“設計絕不是簡單的排列組合與簡單地再編輯,它應當充滿著價值和意義,去說明道理,去刪繁就簡,去闡明演繹,去修飾美化,去贊美褒揚,使其有戲劇意味,讓人們信服你所言……”
上面這段話現(xiàn)在看來有點啰嗦,畢竟是老外寫的嘛,但其實說得非常有道理。試想下如果一個設計師只是憑感覺(而不是理性)的去排列組合你的設計元素,或許你永遠無法變成一個NB的設計師,更多的是別人眼里的“美工”。
事實上很多時候這樣狀態(tài)做出的設計,是很容易被推翻的。(特別是UI界面設計)
或許當你很滿意的做完某個設計給別人看的時候,經(jīng)常有PM(產(chǎn)品經(jīng)理)或者其它攪屎棍這樣問:
“你為什么用這個顏色?這個按鈕為什么那么小?這個配圖好像并沒有表達我們想要的意思……”
設計師:“……”
其實很多設計師的內(nèi)心的回答是這樣的:
因為這個顏色好看啊,競品也用這個顏色啊。
按鈕做太大好難看,太土鱉啊,不夠高大上,不懂別BB。
臥槽,怎么沒有想要的意思啊,你行你上啊。
很多時候這些攪屎棍其實并不是覺得你設計得不好看,而是你的設計并不適用于當下這個產(chǎn)品。
這就暴露出很多設計師并不是理性在做設計,而是相當?shù)母行浴榱四軌蚋玫年U述如何正確的進行設計。思前想后,發(fā)現(xiàn)其實在做一個設計之前,需要你對將要進行的設計有一個清晰的認識。然后為了不至于犯一些低級的錯誤,了解和遵守設計原則顯得尤為重要。
腦袋里帶著這些原則去進行思考和設計,那樣至少確保你是走在一個正確的道路上的。嚴格來說,遵守這些設計原則只是做出棒棒的設計的第一步而已。
什么是設計原則?都有哪些?哪個更加重要呢?
簡單點說就是設計時要遵守的必要準則。而這些基本設計原則其實你我心里都知道,也在很多網(wǎng)頁上或者同事口中說起到。然后很多時候,就是做著做著就忘了。
按照過往的經(jīng)驗,筆者將主要有以下四條基本設計原則,并按照優(yōu)先級來給她們做了排序:
1、清晰明了的設計
首先我們必須明白的一點,設計是服務于產(chǎn)品的。或者說是為了解決產(chǎn)品上碰到的問題而發(fā)揮作用的。因此,你所要設計的產(chǎn)品需要在某個界面或者節(jié)點上完成某個目標。這個時候用戶在足夠清晰的界面環(huán)境中輕易完成任務顯得重中之重啊。
如果你打開一個頁面或者App,無從下手,不知點哪里。或者找個想要的功能按鈕找個半天,臥槽,那恭喜你,你的產(chǎn)品可以去屎了。這個時候你的設計再漂亮也是白搭,(其實這類設計還真的蠻多的,其實你會發(fā)現(xiàn)那些牛逼的產(chǎn)品經(jīng)理不會整天和設計師過不去,只要設計的圖形或流程是能夠滿足產(chǎn)品需要的,他們都會通過,他們喜歡把主要精力放在產(chǎn)品邏輯和用戶體驗上,而不是設計得好看不好看的細節(jié)…
2,高效的操作
其實單就高效而言,似乎與清晰明了差不多。但試想下,高效是不是就意味著清晰正確的處理目標任務呢?答案是不一定的。高效無障礙不代表不會出錯。很順暢的出錯才叫慘,這個成本相當?shù)拇蟮摹?/p>
另外一個極端就是交互層級太復雜,本來兩步就可以完成的東西,硬是饒了一圈,搞個4-5步才完成。這尼瑪就是作孽,一般這類產(chǎn)品不是被吐槽的很慘就是直接棄之,
能一步完成的東西不要設計成兩步。知道為什么iPhone為什么那么火嗎?除開品牌和喬布斯的個人魅力,iPhone的手機用起來是真的爽,,因為用起來真的很簡單,筆者沒玩過任何智能設備的老爸一拿上手就知道怎么點,,所以說蘋果的設計叫什么?叫做功力!
所以優(yōu)化功能邏輯,減少層級,同時預判結果,讓流程更順暢。讓人們使用的更加輕松快捷的完成設計目標,才是王道。
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3,設計的一致性
人是個很敏銳的動物,你會發(fā)現(xiàn),你特別容易發(fā)現(xiàn)一堆同類物品中的異類。
例如Windows的關閉窗口按鈕是在右上角,而Mac的關閉窗口按鈕是在左上角,無論是你之前是在用這兩個中間的哪個系統(tǒng),突然跳到另一個系統(tǒng)你肯定會特別特別不習慣,因為你已經(jīng)熟悉了那個操作方式,直覺告訴你那樣才是關閉按鈕的正確姿勢,,
所以對于相同的問題,提供相同的解決方案,減輕用戶的認知及記憶負荷,一旦確定一個設計模式,打造更符合直覺的產(chǎn)品體驗顯得相當重要。
當然在某些時候,為了能夠突出某個功能,或者讓人加深印象,故意設計成不一致的情況也不是沒有,,所以說到底還是為了產(chǎn)品的目標,靈活運用此原則就對了。
4,美觀大方的設計
很遺憾,盡管筆者也是GUI出身,但當仔細分析過之后,你會發(fā)現(xiàn),一個產(chǎn)品漂不漂亮確確實實是排在前三個原則之后的,,因為它并不是用戶體驗的核心所在, ╮(╯_╰)╭
舉個最最簡單的栗子。我想大家對微信都了解得不能再了解。但其實作為設計師的你真的覺得微信設計得漂亮么?筆者的答案是,微信設計得中規(guī)中矩,與很多“漂亮的App”比,他顯得普通。但是,微信設計得讓你挑不出太多的毛病,甚至有些細節(jié)讓人覺得很棒,對于一個過億級的產(chǎn)品,不出錯,且用戶能夠很清晰快速的完成他的目標,那它就妥妥的成功啦·,
有句話說的好,“最好的設計就是沒有設計”。換句話說就是,好的設計讓你感覺不出來它是經(jīng)過設計的。一切都是那么的自然和順理成章,
所以,漂亮和美觀只是提升體驗和激發(fā)共鳴或者說愉悅的一個重要手段。對于一個產(chǎn)品而言,特別是那種大的產(chǎn)品,完成目標任務永遠是第一位。設計師所要做的是細節(jié)耐心的打磨界面,讓別人更加愿意花費時間和精力去使用你的產(chǎn)品。
總結
看到結尾,其實你會發(fā)現(xiàn)其實本文并不是針對視覺設計師而寫的。筆者的個人想法在于,要想成為一名優(yōu)秀的設計師,需要從多個角度去給自己施肥。技能只是成為一名優(yōu)秀設計師的其中一個必備條件。
如果你在開展設計時,考慮的不僅僅是作為一個視覺設計師的那塊內(nèi)容,或許你的高度已經(jīng)不一樣了。當你足夠的清楚這些原則,足夠了解你的產(chǎn)品的時候,或許你與產(chǎn)品經(jīng)理已經(jīng)在同一高度去考慮問題。那樣你設計的東西也就不再那么經(jīng)不起推敲了。
UI(用戶界面)是廣義概念,包含軟硬件設計,囊括了GUI 、UE以及ID(交互設計)。
GUI(用戶圖形界面)就是界面美工也叫視覺設計師,只管軟件視覺界面,比UI窄。目前國內(nèi)大部分的UI設計師其實做的是GUI。大多出自美術院校。
為UI設計師就是指交互設計師,是研究用戶行為和操作邏輯的人。交互設計師的工作內(nèi)容就是設計軟件的操作流程、結構、操作規(guī)范(spec)、用戶信息回饋等等。一個應用在寫代碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范,手勢動作等等,這就是前端設計。
那么GUI設計師很多人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工作人員,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。GUI設計師要從UI設計師那里提取設計細節(jié),然后把這些細節(jié)通過視覺效果最后傳達給用戶,同時GUI設計師在設計過程中也會對UI設計師的方案起到一個檢查和反饋作用,把一些視覺上的弊端反饋給UI設計師,同時要指導工程師進行應用布局。而不是畫個icon或者提供資源圖而已。換言之就是GUI設計師是樞紐,是連接UI和工程師的重要樞紐。
近年來,UI設計行業(yè)迅速發(fā)展,不斷涌現(xiàn)出許多優(yōu)秀的設計師。然而,要在激烈的競爭中脫穎而出,面試是必不可少的一環(huán)。面試時,除了對自己的作品進行充分準備外,掌握一些常見的UI設計面試題也是十分重要的。
用戶體驗(User Experience,UX)和用戶界面(User Interface,UI)是兩個相互關聯(lián)但又有所區(qū)別的概念。用戶體驗強調(diào)的是用戶在使用產(chǎn)品或服務的過程中所產(chǎn)生的感受和情感,包括易用性、舒適度等方面。而用戶界面則是指用戶與產(chǎn)品或服務進行交互的界面,包括界面布局、交互方式等。
在UI設計中,美觀度和功能性是兩個重要的方面,它們相輔相成,缺一不可。為了平衡美觀和功能性,我會首先了解用戶需求,明確設計目標。然后,通過合理的布局、顏色搭配和視覺效果來營造美觀的界面。同時,確保功能的實現(xiàn)和易用性,不讓美觀犧牲用戶體驗。
設計一個用戶友好的界面需要考慮用戶的行為習慣、心理預期等因素。我會通過以下幾個方面來設計用戶友好的界面:
顏色在UI設計中扮演著極其重要的角色。一個好的顏色搭配可以提升用戶的情緒和體驗。我認為,合適的顏色搭配應該符合以下幾個原則:
我的設計流程主要分為以下幾個步驟:
以上就是一些常見的UI設計面試題及其回答,希望對準備面試的設計師們有所幫助。在面試過程中,不僅要準備這些問題的回答,還要通過學習和實踐不斷提升自己的設計能力和經(jīng)驗。只有不斷自我提高,才能在激烈的競爭中獲得更多的機會。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和電子商務的迅猛發(fā)展,用戶對產(chǎn)品的外觀和用戶體驗提出了更高的要求。而在這個競爭激烈的市場中,UI視覺設計成為了產(chǎn)品差異化和品牌認知的關鍵。本文將介紹什么是UI視覺設計以及它為用戶體驗和品牌形象所帶來的重要作用。
UI(User Interface)即用戶界面,是指用戶與產(chǎn)品或服務進行交互的界面。而視覺設計是指通過利用圖形、顏色、布局等視覺元素來傳達信息和創(chuàng)造美感的過程。
因此,UI視覺設計是指在用戶界面中運用視覺設計手段,通過對界面元素的色彩、形狀、排版等進行設計和優(yōu)化,使其更加美觀、易用且符合用戶心理預期,從而提升用戶體驗。
1. 提升用戶體驗
用戶界面是用戶與產(chǎn)品進行交互的橋梁,良好的UI視覺設計可以提高用戶的使用效率和滿意度。通過優(yōu)化界面的整體布局和配色方案,設計師可以創(chuàng)造出直觀、清晰的用戶界面,使用戶能夠迅速理解并操作產(chǎn)品,從而提升用戶的使用體驗。
2. 塑造品牌形象
UI視覺設計不僅可以通過顏色、形狀等視覺元素來傳達產(chǎn)品的性格和品牌形象,還可以通過整體界面的風格和風格元素來塑造品牌的獨特性,增強用戶對品牌的認知和記憶。一個獨特、易于識別的界面設計,可以使品牌更具辨識度,并與競爭對手產(chǎn)生差異化。
3. 促進交互和引導行為
UI視覺設計通過對界面元素的大小、形狀、顏色等進行精心設計,可以引導用戶的注意力,并促進用戶與產(chǎn)品之間的交互。例如,通過強調(diào)某個按鈕的顏色和形狀,將用戶的注意力吸引到該按鈕,從而引導用戶執(zhí)行某個特定的操作。
要實現(xiàn)出色的UI視覺設計,需要遵循一些基本的設計原則:
進行UI視覺設計的過程通常包括以下幾個步驟:
UI視覺設計是將美學和技術有機結合的一個重要環(huán)節(jié),它旨在為用戶創(chuàng)造美感和良好的使用體驗。通過合理運用色彩、形狀和排版等視覺元素,UI視覺設計師可以有效地引導用戶的注意力并提升用戶的滿意度和忠誠度。
如果你想在今天競爭激烈的市場中脫穎而出,UI視覺設計是不可或缺的一環(huán)。投資于UI視覺設計,為你的產(chǎn)品或服務賦予獨特的外觀和用戶體驗,將為你帶來巨大的回報。
UI視覺設計師在現(xiàn)如今數(shù)字化時代扮演著至關重要的角色。他們不僅負責網(wǎng)站和應用程序等數(shù)字產(chǎn)品的外觀設計,更承擔著用戶體驗的關鍵部分。在當今競爭激烈的互聯(lián)網(wǎng)市場中,優(yōu)秀的UI視覺設計師能夠通過精心設計的界面,吸引用戶,并確保用戶對產(chǎn)品有良好的體驗。因此,UI視覺設計師的作用不可低估。
成為一名優(yōu)秀的UI視覺設計師需要具備多方面的技能。首先,他們需要精通各種設計工具,如Photoshop、Illustrator等,以便能夠高效地進行設計工作。其次,UI視覺設計師需要具備對用戶體驗的敏感度和理解,以便設計出符合用戶習慣和喜好的界面。此外,對色彩、排版、視覺層次等設計原則的掌握也是成為優(yōu)秀UI視覺設計師的必備條件。
在數(shù)字化時代,UI視覺設計師是一個不斷發(fā)展的職業(yè)領域。隨著科技的進步和用戶需求的不斷變化,UI視覺設計師需要不斷學習新知識和技術,以保持自己的競爭力。未來,隨著智能設備的普及和虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展,UI視覺設計師將有更廣闊的發(fā)展空間。
總的來說,UI視覺設計師在數(shù)字化時代扮演著不可或缺的角色。他們通過精心設計的界面,讓用戶的互聯(lián)網(wǎng)體驗變得更加愉快和便捷。成為一名優(yōu)秀的UI視覺設計師需要不斷學習和提升自己的技能,與時俱進,把握住時代的脈搏。
UI設計是數(shù)字產(chǎn)品設計的重要組成部分,它不僅關乎用戶體驗,還直接影響到產(chǎn)品的視覺吸引力和可用性。在進行UI設計時,視覺元素設計是至關重要的環(huán)節(jié)之一。
視覺元素設計涵蓋了圖形、顏色、形狀、布局等方面的設計元素,這些元素直接影響用戶對產(chǎn)品的第一印象以及整體感知。通過合理的視覺元素設計,可以提升用戶對產(chǎn)品的審美感受和互動體驗。
在進行UI設計時,視覺元素設計需要考慮以下幾個方面:
在進行視覺元素設計時,首先需要了解產(chǎn)品的定位和目標用戶群體,根據(jù)產(chǎn)品的特點和需求來確定設計風格和元素選擇。
在選擇視覺元素時,需要注意以下幾點:
在UI設計中,視覺元素設計是一個需要不斷優(yōu)化和調(diào)整的過程。以下是一些UI設計中的最佳實踐:
UI設計中的視覺元素設計是一個綜合性的工作,需要設計師不斷的學習和實踐。通過合理的視覺元素設計,可以提升產(chǎn)品的用戶體驗和吸引力,實現(xiàn)設計的價值。
UI設計是一門關于用戶界面設計的學科,它涉及創(chuàng)意設計、用戶體驗和用戶界面的交互。在當今數(shù)字化時代,UI設計在各行各業(yè)都扮演著至關重要的角色。視覺傳達設計是UI設計的一個重要方面,它涉及到如何用圖形、文字、顏色等元素來傳達信息、引導用戶和提升用戶體驗。UI設計的核心目標是創(chuàng)造出易用、美觀、直觀的界面,而視覺傳達設計則是實現(xiàn)這一目標的關鍵之一。
在進行UI設計時,有一些重要的原則需要遵循,以確保設計的界面能夠滿足用戶的需求并提供良好的體驗。這些原則包括:
視覺傳達設計在UI設計中扮演著重要的角色,它通過圖形、顏色、排版等元素來傳達信息和情感。視覺傳達設計的原則包括:
隨著科技的不斷進步和用戶需求的不斷變化,UI設計領域也在不斷發(fā)展和演變。一些當前的UI設計趨勢包括:
總的來說,UI設計和視覺傳達設計在數(shù)字化時代扮演著至關重要的角色,它們不僅影響用戶體驗,還直接影響產(chǎn)品的市場競爭力和用戶忠誠度。設計師需要不斷學習和提升自己的設計能力,以應對快速變化的設計趨勢和用戶需求。