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      c++語言用鏈表實現(xiàn)循環(huán)隊列?

      時間:2025-05-16 18:13 人氣:0 編輯:招聘街

      一、c++語言用鏈表實現(xiàn)循環(huán)隊列?

      循環(huán)隊列:

      1.循環(huán)隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經(jīng)想過為什么不用一個length表示隊長,當(dāng)length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執(zhí)行時間,所以不如浪費一個數(shù)組空間來得劃算。

      2.用單鏈表表示的鏈式隊列特別適合于數(shù)據(jù)元素變動較大的情形,而且不存在溢出的情況。

      1 template<class T>

      2 class SeqQueue{

      3 protected:

      4 T *element;

      5 int front,rear;

      6 int maxSize;

      7 public:

      8 SeqQueue(int sz=10){

      9 front=rear=0;

      10 maxSize=sz;

      11 element=new T[maxSize];

      12 }

      13 ~SeqQueue(){

      14 delete[] element;

      15 }

      16 bool EnQueue(const T& x){//入隊

      17 if(isFull()) return false;

      18 element[rear]=x;

      19 rear=(rear+1)%maxSize;

      20 return true;

      21 }

      22 bool DeQueue(T& x){//出隊

      23 if(isEmpty()) return false;

      24 x=element[front];

      25 front=(front+1)%maxSize;

      26 return true;

      27 }

      28 bool getFront(T& x){//獲取隊首元素

      29 if(isEmpty()) return false;

      30 x=element[front];

      31 return true;

      32 }

      33 void makeEmpty(){//隊列置空

      34 front=rear=0;

      35 }

      36 bool isEmpty()const{//判斷隊列是否為空

      37 return (rear==front)?true:false;

      38 }

      39 bool isFull()const{//隊列是否為滿

      40 return ((rear+1)%maxSize==front)?true:false;

      41 }

      42 int getSize()const{

      43 return (rear-front+maxSize)%maxSize;

      44 }

      45 };

      測試代碼如下:

      1 void menu(){

      2 cout<<"1.入隊"<<endl;

      3 cout<<"2.獲取隊首元素"<<endl;

      4 cout<<"3.出隊"<<endl;

      5 cout<<"4.隊列置空"<<endl;

      6 cout<<"5.獲取隊中元素數(shù)量"<<endl;

      7 cout<<"6.退出"<<endl;

      8 }

      9

      10 void function(int num,SeqQueue<int> *sq){

      11 switch(num){

      12 int x;

      13 case 1:

      14 cin>>x;

      15 sq->EnQueue(x);

      16 break;

      17 case 2:

      18 sq->getFront(x);

      19 cout<<x<<endl;

      20 break;

      21 case 3:

      22 sq->DeQueue(x);

      23 break;

      24 case 4:

      25 sq->makeEmpty();

      26 break;

      27 case 5:

      28 x=sq->getSize();

      29 cout<<x<<endl;

      30 break;

      31 default:

      32 exit(1);

      33 }

      34 }

      35 int main(int argc, char** argv) {

      36 SeqQueue<int> *sq=new SeqQueue<int>;

      37 int num;

      38 while(true){

      39 menu();

      40 cin>>num;

      41 function(num,sq);

      42 }

      43 delete sq;

      44 return 0;

      45 }

      之后是鏈式隊列,實現(xiàn)類代碼和測試代碼如下:

      1 #include <iostream>

      2 using namespace std;

      3 template<class T>

      4 struct LinkNode{

      5 T data;

      6 LinkNode<T> *link;

      7 LinkNode(T& x,LinkNode<T> *l=NULL){

      8 data=x;

      9 link=l;

      10 }

      11 };

      12 template<class T>

      13 class LinkedQueue{

      14 protected:

      15 LinkNode<T> *front,*rear;

      16 public:

      17 LinkedQueue(){

      18 front=rear=NULL;

      19 }

      20 ~LinkedQueue(){

      21 makeEmpty();

      22 }

      23 bool enQueue(T& x){

      24 if(front==NULL)

      25 front=rear=new LinkNode<T>(x);

      26 else{

      27 rear=rear->link=new LinkNode<T>(x);

      28 }

      29 return true;

      30 }

      31 bool deQueue(T& x){

      32 if(isEmpty()) return false;

      33 LinkNode<T> *p=front;

      34 x=front->data;

      35 front=front->link;

      36 delete p;

      37 return true;

      38 }

      39 bool getFront(T& x)const{

      40 if(isEmpty()) return false;

      41 x=front->data;

      42 return true;

      43 }

      44 void makeEmpty(){

      45 LinkNode<T> *p;

      46 while(front!=NULL){

      47 p=front;

      48 front=front->link;

      49 delete p;

      50 }

      51 }

      52 bool isEmpty()const{

      53 return (front==NULL)?true:false;

      54 }

      55 int getSize()const{

      56 LinkNode<T> *p;

      57 int count=0;

      58 p=front;

      59 while(p!=NULL){

      60 count++;

      61 p=p->link;

      62 }

      63 return count;

      64 }

      65 };

      66 void menu(){

      67 cout<<"1.入隊"<<endl;

      68 cout<<"2.獲取隊首元素"<<endl;

      69 cout<<"3.出隊"<<endl;

      70 cout<<"4.隊列置空"<<endl;

      71 cout<<"5.獲取隊中元素數(shù)量"<<endl;

      72 cout<<"6.退出"<<endl;

      73 }

      74

      75 void function(int num,LinkedQueue<int> *lq){

      76 switch(num){

      77 int x;

      78 case 1:

      79 cin>>x;

      80 lq->enQueue(x);

      81 break;

      82 case 2:

      83 lq->getFront(x);

      84 cout<<x<<endl;

      85 break;

      86 case 3:

      87 lq->deQueue(x);

      88 break;

      89 case 4:

      90 lq->makeEmpty();

      91 break;

      92 case 5:

      93 x=lq->getSize();

      94 cout<<x<<endl;

      95 break;

      96 default:

      97 exit(1);

      98 }

      99 }

      100 int main(int argc, char** argv) {

      101 LinkedQueue<int> *lq=new LinkedQueue<int>;

      102 int num;

      103 while(true){

      104 menu();

      105 cin>>num;

      106 function(num,lq);

      107 }

      108 delete lq;

      109 return 0;

      110 }

      二、線性鏈表和循環(huán)鏈表的區(qū)別?

      線性表順序存儲結(jié)構(gòu):用數(shù)組(連續(xù)存放的)來存儲的線性表就是順序表;

      線性表鏈式存儲結(jié)構(gòu): 存儲在鏈表上:單鏈表,雙鏈表,循環(huán)鏈表. 棧和隊列:只是屬于邏輯上的概念,實際中不存在,僅僅是一種思想,一種理念;棧和隊列的實現(xiàn)可以用順序存儲結(jié)構(gòu)或鏈式存儲結(jié)構(gòu)。

      當(dāng)線性表需要頻繁查找,較少插入和刪除時,宜采用順序存儲結(jié)構(gòu)。若需要頻繁插入和刪除,宜采用單鏈表

      三、循環(huán)鏈表是什么?

      循環(huán)鏈表是一種特殊的鏈表,其中最后一個節(jié)點指向第一個節(jié)點,形成一個環(huán)狀結(jié)構(gòu)。與普通鏈表不同的是,循環(huán)鏈表可以通過任意節(jié)點開始遍歷整個鏈表。

      這種特性使得循環(huán)鏈表可以在一些特定的應(yīng)用場景中非常有用,例如循環(huán)隊列和循環(huán)賽制。循環(huán)鏈表可以通過在鏈表的尾部節(jié)點指向頭部節(jié)點的方式來實現(xiàn)。

      四、如何判斷循環(huán)鏈表?

      最優(yōu)的時間復(fù)雜度,兩個指針,一個快一個慢,如果遇到了就是環(huán)形。

      public boolean isLoop(Node head){

      Node slow = head;

      Node fast = head;

      while(fast!=null && fast.next!=null)

      (slow = slow.next;fast = fast.next.next;

      if(slow==fast)

      return true;

      }

      return false;

      五、c 鏈表學(xué)生管理系統(tǒng)

      鏈表是計算機科學(xué)中一種常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它的應(yīng)用非常廣泛。例如,在學(xué)生管理系統(tǒng)中,鏈表可以用來有效地存儲和管理學(xué)生的信息。

      什么是鏈表

      鏈表是由一系列節(jié)點組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個節(jié)點包含兩部分內(nèi)容:數(shù)據(jù)和指向下一個節(jié)點的指針。相比數(shù)組,鏈表可以動態(tài)地分配內(nèi)存空間,具有更高的靈活性。

      在學(xué)生管理系統(tǒng)中,我們可以使用鏈表來存儲學(xué)生的信息。每個節(jié)點就代表一個學(xué)生,包含學(xué)生的姓名、學(xué)號、年齡等相關(guān)信息。通過節(jié)點之間的指針,我們可以輕松地遍歷整個鏈表,查找特定的學(xué)生信息。

      鏈表的優(yōu)點

      使用鏈表來實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)有以下幾個優(yōu)點:

      • 靈活性高:鏈表可以動態(tài)調(diào)整長度,可以輕松地插入、刪除和修改學(xué)生信息。
      • 存儲效率高:鏈表只存儲實際使用的內(nèi)存空間,節(jié)省了存儲空間。
      • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)清晰:每個節(jié)點都包含了學(xué)生的所有信息,方便查找和更新。

      鏈表的實現(xiàn)

      鏈表的實現(xiàn)主要包括兩個方面:節(jié)點的定義和鏈表的操作。

      節(jié)點的定義如下:

      typedef struct StudentNode { char name[100]; int id; int age; struct StudentNode *next; } StudentNode;

      其中,nameidage分別表示學(xué)生的姓名、學(xué)號和年齡。next是指向下一個節(jié)點的指針。

      鏈表的操作包括添加節(jié)點、刪除節(jié)點、查找節(jié)點等。

      鏈表的應(yīng)用

      學(xué)生管理系統(tǒng)可以通過鏈表來實現(xiàn)學(xué)生信息的增加、刪除、修改和查找。

      添加學(xué)生信息時,可以在鏈表的末尾添加一個新節(jié)點,將新節(jié)點的指針設(shè)置為NULL;刪除學(xué)生信息時,可以通過遍歷鏈表找到要刪除的節(jié)點,并修改前一個節(jié)點的指針;修改學(xué)生信息時,可以根據(jù)學(xué)號定位到具體的節(jié)點,并修改節(jié)點的數(shù)據(jù);查找學(xué)生信息時,可以通過遍歷鏈表查找匹配的節(jié)點。

      通過鏈表實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng),可以方便地對學(xué)生信息進行增刪改查,提高了系統(tǒng)的效率和靈活性。

      總結(jié)

      鏈表是一種重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),特別適合在學(xué)生管理系統(tǒng)中使用。它可以有效地存儲和管理學(xué)生的信息,具有靈活性高、存儲效率高等優(yōu)點。通過合理地定義節(jié)點和操作鏈表,就可以實現(xiàn)一個高效的學(xué)生管理系統(tǒng)。

      六、單鏈表,循環(huán)鏈表,雙向鏈表,為空時都是怎么表示的?

      這個是計算機考試公共基礎(chǔ)的內(nèi)容吧!在線性單鏈表中,每一個節(jié)點只有一個指針域,由這個指針只能找到后件結(jié)點,但不能找到前件結(jié)點。

      因此在單鏈表中只能順指針向鏈尾方向進行掃描,這對于某些問題的處理會帶來不便,因為在這種方式下,由某一個節(jié)點出發(fā)。只能找到他的后件,而為了找到他的前件必須從頭開始找!未了彌補單鏈表這個缺點,我們采用雙向鏈表,它的每個節(jié)點設(shè)有兩個指針,左指針和右指針,左指針指向前件,右指針指向后件。循環(huán)鏈表相比前面的單鏈表有兩個特點:增加了一個表頭指針:鏈表最后一個節(jié)點的指針域不是空,而是指向表頭結(jié)點,這就形成循環(huán)了!再循環(huán)鏈表中,只要指出表中任意一個結(jié)點的位置,就可以從它出發(fā)訪問表中其他所有的結(jié)點,耳線性鏈表做不到這一點。以上介紹了他們的特點,插入和刪除運算就是利用棧來進行,而首先就是查找指定元素,以上三個查找上的不同決定了插入和刪除的效率。此外循環(huán)鏈表和單鏈表的插入刪除基本一樣,都是一個指針,就是查找指定元素時方式不一!!! 希望可以幫到你!!!

      七、單鏈表和循環(huán)單鏈表,鏈表為空的條件分別是?

      判斷是否有循環(huán)的方法:

      對于任意一個節(jié)點,判斷其next值是否和之前的任意節(jié)點地址相同。如果存在相同,說明有循環(huán)。

      鏈表為空:

      帶頭單鏈表:head->next==NULL

      不帶頭單鏈表:list==NULL

      帶頭循環(huán)鏈表:head->next==head

      不帶頭循環(huán)鏈表:list==NULL

      八、循環(huán)鏈表和雙向鏈表的區(qū)別是是什么?

      單向鏈表或者單鏈表 單向鏈表,它包含兩個域,一個信息域和一個指針域。這個鏈接指向表中的下一個節(jié)點,而最后一個節(jié)點則指向一個空值NULL。

      單向鏈表只可向一個方向遍歷。 查找一個節(jié)點的時候需要從第一個節(jié)點開始每次訪問下一個節(jié)點,一直訪問到需要的位置。也可以提前把一個節(jié)點的位置另外保存起來,然后直接訪問。 雙向鏈表,也叫雙鏈表 雙向鏈表中不僅有指向后一個節(jié)點的指針,還有指向前一個節(jié)點的指針。第一個節(jié)點的"前連接"指向NULL,最后一個節(jié)點的"后連接"指向NULL。

      這樣可以從任何一個節(jié)點訪問前一個節(jié)點,也可以訪問后一個節(jié)點,以至整個鏈表。

      一般是在需要大批量的另外儲存數(shù)據(jù)在鏈表中的位置的時候用。

      由于另外儲存了指向鏈表內(nèi)容的指針,并且可能會修改相鄰的節(jié)點,有的時候第一個節(jié)點可能會被刪除或者在之前添加一個新的節(jié)點。

      這時候就要修改指向首個節(jié)點的指針。

      有一種方便的可以消除這種特殊情況的方法是在最后一個節(jié)點之后、第一個節(jié)點之前儲存一個永遠不會被刪除或者移動的虛擬節(jié)點,形成一個循環(huán)鏈表。

      這個虛擬節(jié)點之后的節(jié)點就是真正的第一個節(jié)點。

      這種情況通常可以用這個虛擬節(jié)點直接表示這個鏈表。 循環(huán)鏈表 在一個循環(huán)鏈表中, 首節(jié)點和末節(jié)點被連接在一起。

      這種方式在單向和雙向鏈表中皆可實現(xiàn)。

      要轉(zhuǎn)換一個循環(huán)鏈表,你開始于任意一個節(jié)點然后沿著列表的任一方向直到返回開始的節(jié)點。

      循環(huán)鏈表可以被視為"無頭無尾"。 循環(huán)鏈表中第一個節(jié)點之前就是最后一個節(jié)點,反之亦然。循環(huán)鏈表的無邊界使得在這樣的鏈表上設(shè)計算法會比普通鏈表更加容易。

      對于新加入的節(jié)點應(yīng)該是在第一個節(jié)點之前還是最后一個節(jié)點之后可以根據(jù)實際要求靈活處理,區(qū)別不大。

      另外有一種模擬的循環(huán)鏈表,就是在訪問到最后一個節(jié)點之后的時候,手工跳轉(zhuǎn)到第一個節(jié)點。訪問到第一個節(jié)點之前的時候也一樣。

      這樣也可以實現(xiàn)循環(huán)鏈表的功能,在直接用循環(huán)鏈表比較麻煩或者可能會出現(xiàn)問題的時候可以用。

      九、學(xué)生管理系統(tǒng)c語言鏈表

      學(xué)生管理系統(tǒng)c語言鏈表

      學(xué)生管理系統(tǒng)是一種通過計算機技術(shù)進行學(xué)生信息管理的軟件系統(tǒng),而使用C語言鏈表結(jié)構(gòu)是一種有效的方式來實現(xiàn)這一功能。鏈表是一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),由一系列節(jié)點組成,每個節(jié)點包含數(shù)據(jù)和指向下一個節(jié)點的指針。在C語言中,可以利用指針和動態(tài)內(nèi)存分配來實現(xiàn)鏈表。

      鏈表在學(xué)生管理系統(tǒng)中的應(yīng)用

      在學(xué)生管理系統(tǒng)中,鏈表可以用來存儲學(xué)生信息,每個節(jié)點代表一個學(xué)生。通過鏈表,可以實現(xiàn)對學(xué)生信息的動態(tài)管理,包括增加、刪除、修改和查找學(xué)生信息等操作。C語言的靈活性和指針操作的特性使得鏈表在學(xué)生管理系統(tǒng)中非常適用。

      如何利用C語言實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)鏈表

      首先,需要定義一個結(jié)構(gòu)體來表示學(xué)生信息,包括學(xué)號、姓名、年齡等字段。然后,創(chuàng)建一個指向該結(jié)構(gòu)體的指針作為鏈表的頭指針。接著,可以編寫函數(shù)來實現(xiàn)對鏈表的操作,例如插入新節(jié)點、刪除節(jié)點、查找節(jié)點等功能。

      以下是一個簡單的示例代碼:

      #include #include typedef struct Student { int id; char name[50]; int age; struct Student* next; } Student; Student* head = NULL; void insertStudent(int id, char* name, int age) { Student* newStudent = (Student*)malloc(sizeof(Student)); newStudent->id = id; strcpy(newStudent->name, name); newStudent->age = age; newStudent->next = head; head = newStudent; } void deleteStudent(int id) { Student* current = head; Student* previous = NULL; while (current != NULL) { if (current->id == id) { if (previous == NULL) { head = current->next; } else { previous->next = current->next; } free(current); return; } previous = current; current = current->next; } } void displayStudents() { Student* current = head; while (current != NULL) { printf("ID: %d, Name: %s, Age: %d\n", current->id, current->name, current->age); current = current->next; } } int main() { insertStudent(1, "Alice", 20); insertStudent(2, "Bob", 21); insertStudent(3, "Charlie", 22); displayStudents(); deleteStudent(2); displayStudents(); return 0; }

      總結(jié)

      學(xué)生管理系統(tǒng)是一個常見的應(yīng)用領(lǐng)域,使用C語言鏈表結(jié)構(gòu)可以有效地實現(xiàn)對學(xué)生信息的管理。通過合理設(shè)計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作函數(shù),可以實現(xiàn)對學(xué)生信息的增刪查改等操作,提高管理效率和系統(tǒng)靈活性。

      希望本文對學(xué)生管理系統(tǒng)的實現(xiàn)有所幫助,有關(guān)C語言鏈表和學(xué)生管理系統(tǒng)的更多內(nèi)容,可繼續(xù)學(xué)習(xí)深入探討。

      十、單循環(huán)鏈表的主要優(yōu)點?

      循環(huán)鏈表的主要優(yōu)點是:

      循環(huán)鏈表的特點是無須增加存儲量,僅對表的鏈接方式稍作改變,即可使得表處理更加方便靈活。 (1)單循環(huán)鏈表——在單鏈表中,將終端結(jié)點的指針域NULL改為指向表頭結(jié)點或開始結(jié)點即可。 (2)多重鏈的循環(huán)鏈表——將表中結(jié)點鏈在多個環(huán)上。

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