最主要的是要插眼,插眼的時機要對,什么時候插眼,下路有時候容易因這個真言引發(fā)戰(zhàn)斗,除了視野,就是要多看小地圖,大概打野什么時候會到下路等,培養(yǎng)自己的意識!
輔助英雄的宏觀定義是:一類對游戲資源需求不大,卻依舊可以較大程度發(fā)揮出自身特性的游戲角色。
第一類輔助,由于牛魔有雙抗加成、張飛提供護盾等特性,所以大家會發(fā)現(xiàn)團戰(zhàn)時這些輔助肉的一批,所以打團的時候不要去打這些大肉,很多時候可能都會聽到隊友比比,你不要打肉啊,但是一個會玩的保護型輔助就是要讓對面打你,
銘文推薦狩獵、心眼、夢魘,主二技能,召喚師技能帶閃現(xiàn),墨子的所有技能都能配合閃現(xiàn)使用:大閃最常見,一閃的作用是在二技能命中敵人后馬上貼近補傷害和控制,而二閃則是在二技能放歪后及時用閃現(xiàn)調(diào)整施法方向。
想玩好墨子的話,必須靈活運用4個控制效果:
被動技能:連續(xù)普攻時,第4次普攻會得到強化,造成額外傷害的同時將敵人擊退0.75秒。可對空氣普攻疊加次數(shù),但如果在4次普攻中間加入一技能的話普攻次數(shù)就會重置,加入二技能和大招則不會重置。
而被動技能的另一個效果是墨子使用技能后會獲得護盾持續(xù)3秒,如果在短時間內(nèi)連續(xù)使用技能的話護盾還能疊加。
一技能:位移并直接強化下一次普攻,造成額外傷害的同時將敵人擊退0.75秒。
二技能:命中后會讓范圍內(nèi)的敵人暈眩1秒,并在原地留下一個會持續(xù)對敵人造成傷害的彈坑。
大招:孔雀開屏,敵人碰到就會被暈眩在原地,最多持續(xù)3.3秒。施法時自身不能移動,且會被硬控技能打斷。
常用連招:
蹲草叢:2-3-1-A-2。
近距離:2-1-3-2或者2-1-A-3-2(加不加普攻取決于敵人有沒有做抵抗之靴,做抵抗之靴的話會減少35%被控制時長,提前脫離控制)。
遠距離:2-1-閃現(xiàn)-3-2或者2-1-閃現(xiàn)-A-3-2(加不加普攻取決于敵人有沒有做抵抗之靴,做抵抗之靴的話會減少35%被控制時長,提前脫離控制)。
步驟/方式1
孫臏出門跟中路,清完中線后,根據(jù)小地圖判斷應(yīng)該支援哪一路,
步驟/方式2
孫臏的一技能是非指向性技能,因此我們可以用來探草,防止隊友被蹲,
步驟/方式3
孫臏二技能可以加速和抬血并且減少cd,在團戰(zhàn)入場時可以使用,盡量使用完二技能接一三技能,
步驟/方式4
我們可以用大招來打后手,沉默敵人。
蘭陵王做上輔助,我覺得啥都不用管了,也不要害怕被擊殺,就是去騷擾野區(qū)和針對敵人,全攻裝就是很好的選擇。
黃刀的來臨,引領(lǐng)了全民懲戒的風(fēng)潮,讓各位野王苦不堪言。作為一個刺客輔助,蘭陵王當(dāng)然也可以出黃刀,追隨高額輸出就完事了。補出疾步之靴,可以讓蘭陵王在無戰(zhàn)斗下去野區(qū)更安全的探視野。然后出到黑切破軍,只是擊殺脆皮必備兩件套。然后出一把名刀,避免自己連一套技能都沒打
劉禪身為輔助,主要是靠一技能加速靠近敵人,然后將其擊飛,再利用二技能將敵人眩暈,這兩次控制技能基本上就已經(jīng)幫助射手英雄拿掉人頭了。
再帶上干擾技能,輔助射手越塔殺人,推平防御塔,讓射手早點發(fā)育起來,建立優(yōu)勢。
答,莊周輔助打法教學(xué)介紹,
1、大招時機準(zhǔn)確,吸收。
莊周團戰(zhàn)中作為一個法系坦克兼輔助,在站位上屬于比較靠后,但是在后排脆皮前面,不僅可以吸收對面的大量傷害,也能夠及時的保護后排。一般在對方近戰(zhàn)突進后排的時候,用1技能和2技能不停的減速風(fēng)箏他們,拉開他們和后排的距離,給他們一個強大的輸出環(huán)境。
2、出粘人惡心法坦流,后排被動闖入敵軍大招回家。
莊周若是出法坦流,可以在我方還有肉的情況下后排殺入,肯定會成為首要攻擊對象,但自己一套技能下來,不僅傷害極小,而且自已讓敵人減速后迅速逃生,隊友可以在這時迅速攻擊,自己就可以圍繞敵軍周旋
游戲開始時敵方打野要快速清野打錢,以便自身經(jīng)濟經(jīng)驗提升了四處游走尋找機會建立優(yōu)勢,如果我們拿出一個眼插在敵方野區(qū),就能看見敵方打野的路徑,一可以平穩(wěn)我方線上英雄的心態(tài),二可以方便我方打野和中路有空去遛一遛,打亂他的打野節(jié)奏。
對線時敵方ADC要清兵線拿經(jīng)濟,我們可以利用草叢和他丟完技能的真空期上前去消耗他,即使不能把他壓制住他,但也起到了不能讓他平穩(wěn)補兵的作用,要知道敵人漏掉的每一個兵,都是拉開敵我經(jīng)濟差的基石。在游戲里,有些輔助玩家只在乎換血和打架,如果你的騷擾沒有把他逼出經(jīng)驗區(qū)或者讓他漏刀,或者沒有爆發(fā)人頭,這些對抗都是沒有意義的。哪怕無腦換血把對方逼回家,你也會因為續(xù)航不足要回城補給。下路對線的保本玩法便是,在保證自己不掉錢的同時盡量讓對方掉錢。
游戲進入中期后,敵方會頻頻游走照顧下路,打野中路不時就來一波下路游,如果敵方上路帶TP,保不齊也會來湊熱鬧,此時我們要做的就是控好視野,輔助射手運營兵線,降低守塔壓力,我們猥瑣于塔下,敵方?jīng)]有機會拿到人頭,浪費了本可以用來發(fā)育的時間,而我方隊友得以喘息,安穩(wěn)清線點塔,敵我差距便可以一點點拉開。所以保護射手的安全發(fā)育是輔助的指責(zé),千萬要控好視野,不能被敵方gank成功。
最后是各類團戰(zhàn)的處理,比如大小龍刷新時肯定有一波博弈,高地塔前必然會有牽扯等。不論在何種情況,布控好視野依舊是輔助要做的最基礎(chǔ)的事,除此之外,我們需要考慮如下一些問題:對方的英雄有沒有先手技能,如果對方先手我們?nèi)绾芜M行反打;敵方的核心位置是哪幾個,我方有沒有英雄能夠克制住這些人;對面誰威脅最小,誰要重點防范,哪些技能必須要躲掉;根據(jù)面板看雙方屬性與裝備,我方有哪些地方需要提升。所有這些信息,我們都可以依靠對英雄的了解和地圖的分析得出。打完團輔助要根據(jù)敵方復(fù)活時間以及我方隊友的狀態(tài)與小伙伴們溝通好是去是留、留多長時間、何時撤退、是真的走還是假意撤退埋伏等,這些都是需要認(rèn)真思索的,不是說能探探路插插眼放個治療就能當(dāng)好輔助了。
教學(xué)輔助崗位是指學(xué)校電腦室、儀器室、實驗室、圖書室、閱覽室等功能室工作人員,他們無須進課堂教學(xué),只起輔助教學(xué)作用,因此教學(xué)輔助人員不是正式的教學(xué)崗位。
主2技能,副1技能,有大點大。
2技能是奶媽的特色技能,即為隊友回血,所以主加2技能。1技能是奶媽的消耗技能和自身的續(xù)航技能,當(dāng)附近有友軍時,1技能命中對手,紙盒隊友都將獲得回血。1技能的傷害也非常高,還能減速命中敵人2秒,尤其是在1技能回復(fù)友軍三次后,奶媽的1技能還會獲得強化,攻擊范圍和傷害都將變大。
3技能算是奶媽的保護技能,3技能分兩段,一是造成傷害并沉默敵人,第二段會禁錮結(jié)界里的敵人并再次造成傷害。奶媽的3技能可以給到切入的對手,或者用來分離地形非常強勢。但是3技能CD很長,所以前期點1級就好,最好再慢慢點滿。
奶媽的大招非常厲害,屬于全圖技能,能為所有友軍回復(fù)一定數(shù)額的生命值。當(dāng)友軍半血或者半血以下時,奶媽大招的回復(fù)量將會翻倍。
奶媽對線最好1級學(xué)1技能,這樣可以去消耗對手,讓對面的ADC補兵非常難受。也可以用1技能來配合己方AD清線,搶到等級后能夠壓制對面一套,能在前期建立非常不錯的優(yōu)勢。
但是對手要是非常強勢,比如先手很強,那么奶媽最好站后面一點,只要自己不死,AD也死不了。
奶媽打團依舊是站到最后,一定要小心對手刺客的切入,甚至要學(xué)會自保。3技能在團戰(zhàn)有奇效,2技能最好留給ADC,ADC狀態(tài)好也可以給其他友軍。